Hvem kommer først til dobleren?

Formål
Aktiviteten træner pluspar/doblere og giver bevægelse.

Opdeling
Valgfri

Til aktiviteten skal findes

  • Stor tisidet terning
  • Gummibrikker med tallene 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 og 20 eller gadekridt

Sådan foregår aktiviteten
Gummibrikkerne fordeles på gulvet med god afstand imellem – evt. i en cirkel (eller tallenes skrives med kridt på jorden).
Spillerne skiftes til at slå med en terning. Spillerne løber hen til tallet, der er det dobbelte af tallet på terningen.

Variation
Gør aktiviteten sværere ved at finde dobleren +/- 1, så 6 fx matches med 13 eller 11, fordi
det dobbelte af 6 er 12, og 13 er en mere og 11 en mindre end 12.

Tilbage til siden Plus/minus